В Fenix+ доступна возможность реалистичного просмотра смоделированного процесса эвакуации, в 3D-виде или при помощи очков виртуальной реальности (VR).
{width=50%}
Для просмотра предусмотрена встроенное средство воспроизведения процесса эвакуации, обладающее собственным интерфейсом и рядом настроек. В сравнении с редактором топологии данное средство воспроизведения демонстрирует моделируемое пространство более наглядно: детальнее выглядят некоторые материалы топологии, фон, люди наделены 3D-моделями на каждый тип контингента. Просмотр в 3D и VR виде всегда доступен при наличии в проекте готовых результатов моделирования эвакуации.
Для открытия средства воспроизведения нажмите на кнопку 3D или VR в Панели воспроизведения результатов моделирования, в группе просмотра результатов эвакуации.

В открытом окне средства воспроизведения по умолчанию автоматически начинается воспроизведение эвакуации людей, с повтором. В области просмотра отображаются составляющие сценарий элементы — стены, твердые тела, помещения, регистраторы, выходы. Внешний вид интерфейса изменяем с помощью ряда настроек, также можно управлять параметрами воспроизведения смоделированной эвакуации. Например, задать угол обзора камеры правой кнопки мыши, поставить просмотр на паузу или включить просмотр эвакуации в обратном порядке.
Основные разделы и функции средства воспроизведения
Интерфейс средства воспроизведения представлен следующими составляющими:
Область просмотра (Viewport) — основное окно визуального отображения топологической и эвакуационной составляющей.
{width=50%}
Управление воспроизведением — кнопки управления воспроизведением эвакуации, такие как Запуск, Пауза, ползунок дорожки воспроизведения и отображение текущего времени симуляции.
{width=70%}
Дерево сценария в левой панели, на котором доступно включение и отключение видимости отдельных элементов проекта.

Набор разных комбинаций и горячих клавиш доступен при работе с деревом сценария (подсказка взаимодействий доступна в правой верхней части экрана).

Видимость перекрытий
в верхней панели программы — включение видимости перекрытий.
Кнопка загрузки файла
, в левом верхнем углу окна, позволяющая выбрать другой файл проекта для просмотра в программе.
Настройки
интерфейса и работы программы:

- Масштабирование интерфейса — ползунок увеличивает размеры левой панели, верхней панели и элемента управления видом.
- Язык — поддерживается английский и русский.
- Всегда отображать переключатель видимости — при выключенной опции значок видимости в дереве сценария будет отображаться только при наведении на соответствующую область окна мышью.
- Проигрывать анимацию в обратном направлении по завершению
- Дебаг режим — отображение подробных деталей работы программы: количество кадров в секунду, смена переключения между 3D и VR режимами, кнопки быстрого доступа для загрузки топологических моделей и моделей контингента людей.
- Прозрачность плоскости земли — прозрачность фона вокруг топологической модели.
Видовой куб (Viewcube) Мгновенное переключение между перспективой камеры. Доступен вид по оси x, y, z, с каждой стороны здания относительно центра здания (нулевых координат).

Подсказка взаимодействий
(в правом верхнем углу) — отображает список горячих клавиш для окон Левой панели (Дерева сущностей) и Перемещения по сцене.
