Импорт подложки

Время чтения


Для создания топологии мы начертим ряд элементов, ориентируясь на контуры чертежа здания. Для этого импортируйте изображения чертежей в проект в качестве подложки.

Импорт изображения на первый этаж

Для импорта изображения выполните следующие действия:

  1. Щелкните ПКМ по названию этажа в дереве проекта и в контекстном меню выберите команду Импорт, как показано на рисунке ниже.

    Импорт файла подложки{width=60%}

  2. В открывшемся окне выберите файл floor1 в формате .png и нажмите кнопку Открыть.

    Выбор файла подложки для проекта{width=80%}

    Будет открыто окно, в котором можно определить расположение, масштаб изображения в редакторе топологии, а также устранить возможное искажение.

    Окно импорта файла подложки{width=80%}

  3. Задайте реперную точку.

    Для этого активируйте кнопку , нажмите левой кнопкой мыши на чертёж, в левый верхий угол здания, затем в секции окна Координаты реперной точки укажите координаты X:0 и Y:0.

    Указание реперной точки{width=80%}

    Наше здание состоит из 5 этажей. При импорте подложек для остальных этажей здания на импортируемых изображениях нужно будет указать реперную точку с такими же координатами, как и для первого этажа, чтобы начерченные по подложкам этажи здания распологались друг на другам “ровно”, соответствуя чертежам.

  4. Задайте масштаб.

    Для этого укажите на чертеже длину участка известных размеров: нажмите левой кнопкой мыши на чертеже с одного края здания, переместите указатель мыши и нажмите левую кнопку повторно, завершив черчение в противоположном крае здания. В результате на изображении отобразится стрелка красного цвета. В текстовом поле Длина укажите известную по чертежу длину (ширину здания) и единицу измерения выбранного участка - 29 м, Метр. После этого нажмите кнопку Применить.

    Указание реперной точки и задание масштаба{width=80%}

    Мы рекомендуем указывать максимальную длину, известную по чертежу, чтобы избежать погрешности при работе с малыми размерами.

  5. Нажмите кнопку Импорт, чтобы завершить импорт подложки. Подложка первого этажа отобразится на сцене, как показано на рисунке.

    Отображение подложки на сцене

Для других этажей здания, мы создадим их в сценарии и добавим подложки на шаге Создание других этажей здания.